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神人再出手!以UE4引擎重建《魔兽世界》暴风城


来源:凤凰网游戏

这位神人本次的创作为《魔兽世界》联盟阵营人类方的主城“暴风城”,可以看到除了完美呈现城市门口的雕像外,其城内的建筑也可说是完美还原,甚至连小型建筑物内部的还原摆设也都做得相当到位。

当《魔兽世界》与Epic所打造的游戏引擎“Unreal Engine 4(UE4)”两个关键词同时出现时,相信不少魔兽玩家所想到的便是Daniel Luchau的创作吧?这位神人自2015年为了熟悉UE4而以《魔兽世界》作为练习目标,重建了不少经典区域后便成了不少玩家所关注的创作者。

Daniel在2018年1月期间释出了“灰白之丘”的UE4的重建创作后,也同步宣告表示这会是他最后一次创作便消声匿迹,不过就在玩家以为该为创作者的UE4《魔兽世界》重建之路就此画下句号时,它又在近期带来了新的创作,且这次不在是简单的野外区域,而是阵营主城。

这位神人本次的创作为《魔兽世界》联盟阵营人类方的主城“暴风城”,可以看到除了完美呈现城市门口的雕像外,其城内的建筑也可说是完美还原,甚至连小型建筑物内部的还原摆设也都做得相当到位。 

以UE4重建的《魔兽世界》联盟人类主城“暴风城”

Daniel在本次的创作里并未多作说明,但他也在YouTube提供了影片中所使用的UE4素材来源,若各位有兴趣的话,不妨也拿来自几试着做看看。

[责任编辑:赵建波 PG001]

责任编辑:赵建波 PG001

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